Développement des premiers jeux vidéos

Les premiers jeux vidéo, développés dans les années 1960, n'étaient généralement pas commercialisés. Ils nécessitaient des ordinateurs centraux pour fonctionner et n'étaient pas accessibles au grand public. Le développement de jeux commerciaux a commencé dans les années 1970 avec l'arrivée des consoles de jeux vidéo de première génération et des premiers ordinateurs domestiques comme l'Apple I. À cette époque, en raison des faibles capacités des ordinateurs, un programmeur seul pouvait développer un jeu complet.

Stratégie de développement

La conceptualisation est un préalable pour créer un jeu vidéo, cela revient à trouver une idée de base pour sa création. En fait, c'est une étape de réflexion qui vise à décider le type de jeu que l’on veut créer.Cette étape, fait partie du travail du game designer. Comparable au scénariste du jeu, le game designer est un rouage essentiel du processus créatif du jeu vidéo. L'esquisse de ses idées en dessin 2D est essentielle pour décider du design final et de la modélisation du jeu. Elles se composent d'esquisses approximatives en 2D et d'instructions techniques représentant chaque scène du jeu. À la suite, ces esquisses (paysages, bâtiments, personnages…) sont affinées autant que possible. esquisses 2D d'un jeu