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Organisation du projet:

Chaque personne a contribué pour notre projet Nemesis Project et nous allons vous indiquer ici-même les principaux rôles attribués.

Il y a donc :

 

– Responsables: Un responsable par groupe

 

– Développement:

–Mouvements personnages et Input system

–Système de tir

–Développement de la boutique

–Mise en place du multijoueur

–Développements des capacités

 

 Design Visuel:

–Design HUD
–Design des splash screen

–Design, développement et mise en place des interfaces(Menus+ HUD)

 

Modélisation 3D: 

– Armes/Props

–Modélisation/Conception de la map

 

– Autre:

–Animations en première personne

–Recherches d’addon pour Blender

– Sound Design

– Community Manager

Outils pour le travail en équipe:

Pour pouvoir travailler en équipe de façon organisée, nous avons principalement utilisé Discord. Dans un premier temps pour la répartition des tâches, et ensuite pour organiser de nombreuses discutions autour du projet puis des réunions générales pour réunir tous les associés pour discuter des points les plus importants. Pour y avoir accès de partout quelque soit le lieu, nous avons réuni tous les liens et toutes les ressources étant liés au projet sur le serveur discord et notamment dans le dossier partagé sur Google Drive. 

Google Drive, un service de cloud gratuit qui permet l’hébergement de fichiers gratuitement, avec une limite totale de 15Go. La spécificité est que l’on peut partager nos fichiers et qu’ils peuvent êtres modifiés par des collaborateurs en temps réel. Ici,  nous avons créé un dossier partagé qui nous a servi pour le partage de toutes les ressources créées par les membres de l’équipe (modèles 3D, effets sonores, musiques, map, croquis, designs…). C’est très pratique pour ne pas s’encombrer avec une clé USB et afin d’avoir accès aux assets de n’importe où et de ne pas les perdre.

 

Pour le projet Unity, nous avons utilisé GitHub, un service permettant la création de dépôts, nous permettant de développer des projets en collaboration avec des personnes de confiance avec beaucoup de simplicité. Le projet principal est donc hébergé sur github permettant ainsi un accès à tout le monde et une efficacité optimale en ce qui concerne la collaboration.