Date de sorties + petit résumé
Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
Assassin's Creed (2007)
Desmond est un barman qui est capturé par des hommes de la multinationale Abstergo. Il est contraint sous la menace d'utiliser une machine appelée Animus pour explorer sa mémoire génétique et revivre les souvenirs de ses ancêtres ; Desmond préfère coopérer.
Altaïr, son ancêtre, est un Assassin tombé en disgrâce pour ne pas avoir respecté les trois règles du Credo de sa caste. Son maître, Al Mualim, lui offre néanmoins la chance de se racheter en lui confiant les noms de neuf hommes à tuer. Altaïr accepte à contrecœur et part traquer ces hommes. Il réalise au fur et à mesure que ces hommes ont quelque chose en commun. En pourchassant sa dernière cible, Robert de Sablé, Altaïr tombe dans un piège et doit se rendre auprès du roi Richard Ier d'Angleterre, chef de l'armée des Croisés, pour trouver sa cible.
Altaïr informe Richard que Robert complote pour trahir son roi et le tuer, s'ensuit un duel entre le Croisé et l'Assassin que ce dernier remporte. Dans son dernier souffle, Robert révèle qu'il y a un dixième homme qui recherchait le Fragment d'Éden : Al Mualim, qui a utilisé Altaïr pour accaparer le Fragment. De retour à la Forteresse de Masyaf, Altaïr se fraye un chemin entre les habitants sous le contrôle du Fragment pour retrouver et tuer son mentor. C'est là que les souvenirs d'Altaïr montrent ce que recherchaient les hommes d'Abstergo, à savoir la localisation des vingt-huit fragments d'Éden dans le monde.
De retour en 2012, Abstergo décide d'organiser la récupération des Fragments. Desmond ne semblant plus utile, ils ordonnent de tuer Desmond. Lucy Stillman, une employée d'Abstergo est en fait un Assassin infiltrée, parvenant à les convaincre de le garder en vie jusqu'à ce qu'ils aient récupéré les Fragments. Desmond est donc laissé seul en vie dans la salle de l'Animus, où il découvre qu'il a acquis l'une des facultés de son ancêtre, la Vision d'Aigle, qui lui montre des symboles dessinés partout dans la pièce avec du sang, faisant référence à la fin du monde dans différentes cultures et langues.
Assassin's Creed II (2009)
Lucy revient pour faire évader Desmond des locaux d'Abstergo. Il est amené dans un repaire caché des Assassins où il rencontre de nouveaux alliés, Shaun et Rebecca, et où il va essayer une version mise à jour de l'Animus. Connaissant maintenant les enjeux, Desmond replonge de son plein gré dans l'Animus et explore les souvenirs d'Ezio Auditore da Firenze, un jeune noble né en 1459 à Florence en République florentine. De même qu'il a gagné la Vision d'Aigle d'Altaïr, Desmond espère ainsi assimiler les capacités d'Assassin de son aïeul par « effet de transfert » et devenir un Assassin complet.
Le père et les frères d'Ezio sont exécutés par Uberto Alberti, un notable corrompu par les Templiers. Ezio tue Uberto par vengeance, avant de fuir Florence avec sa mère et sa sœur pour la villa familiale à Monteriggioni. Là, il est formé par son oncle Mario à être un Assassin comme son père le fut. Ezio traque ensuite les Templiers à travers l'Italie et se retrouve impliqué dans la conjuration des Pazzi puis les complots autour du palais des Doges à Venise, tramés par les Templiers de son époque, avec à leur tête Rodrigo Borgia. Ezio fait également la rencontre d'un allié d'une aide précieuse, l'inventeur Leonardo da Vinci, qui décode les pages du Codex, un ouvrage cachant les mémoires d'Altaïr ainsi que des plans pour un équipement amélioré d'Assassin. Quand Ezio regarde les pages du Codex par la Vision d'Aigle, les trente pages montrent une carte cachée localisant les différents temples oubliés de « Ceux qui étaient là avant ». Il découvre ainsi les intentions de Borgia : retrouver la Pomme d'Eden, dissimulée à Chypre, afin d'ouvrir le temple situé dans les sous-sols du Vatican.
Durant son immersion, Desmond fait l'expérience d'étranges effets événements. Il découvre d'abord des glyphes laissés apparemment par le sujet précédent (celui qui a laissé les traces de sang chez Abstergo, parce qu'il a été rendu fou à force d'être plongé dans l'Animus) qui cachent plusieurs informations relatives aux complots des Templiers et à une fin du monde imminente. Il fait plus tard le rêve d'être à nouveau Altaïr, pourchassant Maria Thorpe, une femme Templier avec qui il a une relation amoureuse. Finalement, plusieurs années sont passées, ramenant l'intrigue en 1499 au Vatican, où Ezio va affronter Rodrigo Borgia, devenu depuis le pape Alexandre VI. Les souvenirs passés sous silence concernent la Bataille de Forlì et le Bûcher des Vanités.
Borgia est désormais Pape et a en sa possession le Bâton, un autre Fragment d'Eden. Persuadé d'être le Prophète décrit dans les pages du Codex, il tente de pénétrer dans le temple, mais Ezio le rejoint, le bat mais l'épargne, avant d'ouvrir la porte. Il y découvre un hologramme d'une femme, que l'Histoire a appelée Minerve, et qui serait d'une civilisation dont les membres auraient créé les humains. Minerve raconte qu'une catastrophe a failli détruire le monde en son temps et que ceci est sur le point de se reproduire. S'adressant directement à Desmond, elle lui confie la tâche d'empêcher le cataclysme, laissant Ezio dans l'incompréhension.
Desmond est alors sorti de l'Animus pour aider à repousser l'attaque d'Abstergo, avant d'organiser la fuite vers un autre lieu sûr. En attendant, Desmond décide de retourner dans l'Animus afin de rechercher d'autres indices.
Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
Assassin's Creed Brotherhood est le titre définitif de ce jeu initialement développé sous le nom « Épisodes ». Le jeu est sorti le 16 novembre 2010 aux États-Unis et le 19 en Europe6. L'intrigue au sein de l'Animus se déroule immédiatement après la fin d'Assassin's Creed II, alors qu'Ezio quitte Rome pour retourner à Monteriggioni afin de rapporter ses découvertes et prendre du repos auprès de son amante, Caterina Sforza. Le lendemain, la ville est assiégée par Cesare Borgia. Ezio tente de repousser l'attaque mais est blessé. Il assiste à la mort de son oncle Mario, l'enlèvement de Caterina et le vol de la Pomme d'Éden. Ezio rejoint donc Rome où, épaulé par Niccolo Machiavelli et les Assassins de la ville, il va libérer la ville du joug des Borgia et récupérer la Pomme. Pour ce faire, il commence à recruter des hommes parmi les citoyens prêts à se battre et s'allie avec les différentes factions. À plusieurs occasions, Ezio tente même d'infiltrer le château Saint-Ange pour assassiner Rodrigo et Cesare Borgia, sans succès. Lors d'une dernière tentative, Ezio voit Cesare tuer son père en lui enfonçant une pomme empoisonnée dans la bouche, le fruit était destiné à Cesare. Après une poursuite dans le quartier du Vatican, Ezio parvient à récupérer la Pomme d'Éden et fuir. Grâce à l'artefact, il décime les troupes de Cesare, qui finit arrêté mais clame avant de partir qu'aucun homme ne peut le tuer et qu'il se libèrera de ses chaînes. En effet, Cesare s'évade et fuit en Espagne. Ezio le retrouve à Viana, où il le tue. Après cela, Desmond, Lucy, Rebecca et Shaun découvrent que la Pomme d'Éden a été dissimulée sous le Colisée. Au moment où Desmond s'empare de la Pomme, Junon prend le contrôle de son corps et le force à poignarder Lucy, puis le libère de son emprise. Lucy est grièvement blessée, Desmond est dans le coma.
Le contenu du DLC « La Disparition de Da Vinci » se déroule trois ans avant la fin de Brotherhood et s'achève dans l'un des cinq temples et donne les coordonnées GPS d'un lac à New York. Il annonce en avance que quelque chose a été caché dans un temple. Après la dernière séquence, Desmond, toujours dans le coma, entend cependant les voix de nouveaux assassins qui décident d'utiliser les indices découverts pour organiser une mission vers ce nouveau temple.
Ce titre est le premier de la série à proposer un mode multijoueur en ligne. Les joueurs deviennent des employés d'Abstergo qui, à travers l'Animus, revivent les souvenirs de Templiers de la Renaissance dans différents modes de jeu.
Assassin's Creed: Revelations (2011)
Desmond, toujours dans le coma depuis la fin de Brotherhood, a été placé dans un mode spécial de l'Animus : la Black Room (à l'opposé de la White Room vue jusqu'alors), où il va tenter de rassembler ses propres souvenirs disséminés dans la mémoire d'Ezio afin de reconstruire son esprit et sortir de l'Animus. Desmond, tout en se remémorant son propre passé, retrouve donc une nouvelle fois Ezio, parti en quête personnelle à Masyaf pour découvrir les secrets de la bibliothèque d'Altaïr, notamment les origines de l'ordre ainsi qu'une arme capable de donner l'avantage aux assassins ou aux templiers. Les clés de la pièce ont été dissimulées à travers Constantinople. À travers elles, Ezio va découvrir quelques souvenirs du maître Altaïr, révélant les événements qui l'ont poussé à abandonner la forteresse de Masyaf.
Outre sa quête personnelle, Ezio va se retrouver impliqué dans la formation des Assassins de Constantinople, aux prises avec les Byzantins qui luttent contre le pouvoir de l'empereur Bajazed II afin de le renverser. Avec le soutien du jeune prince Suleiman, Ezio va découvrir le complot fomenté contre le chef de l'Empire orchestré par Manuel Palaiologos, qui prépare une armée lourde dans les montagnes de la Cappadoce.
Le jeu introduit de nouveaux éléments, comme la lame-crochet, la fabrication de bombes à portée dissuasive, ou le Sens de l'Aigle, version améliorée de la Vision d'Aigle qui permet de prévoir les déplacements ennemis. Le recrutement d'Assassins a également été revu, de même que le mode multijoueur, qui permet d'en apprendre plus sur les origines du groupe Abstergo.
Assassin's Creed III (2012)
Assassin's Creed III est le cinquième jeu de la licence, il termine la première « trilogie » de la licence Assassin's Creed et semble conclure l'histoire de Desmond Miles.
Ce jeu introduit un nouveau personnage mi-Britannique mi-Mohawk (peuple indien), Ratohnhaké:ton, par la suite nommé Connor, impliqué dans la Révolution américaine au xviiie siècle. Grâce au contrôle d'un Domaine où une communauté d'artisans lui procurent du matériel, et d'un navire (L'Aquila), il explorera des grandes villes américaines comme Boston ou encore New York, ainsi que la frontière sauvage, où chasse et missions annexes seront présentes. Le passé fructueux de Connor fera de lui un assassin fort et déterminé.
Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)
L'histoire met en scène un nouveau héros, Edward Kenway, un corsaire, qui n'est autre que le père d'Haytham Kenway, et donc le grand-père de Connor, l'un des personnages principaux du troisième opus.
L'histoire se déroule au début du xviiie siècle dans la mer des Caraïbes, dans les environs de Cuba et de la Jamaïque. Le héros devient le capitaine d'un navire, le Jackdaw, avec lequel il navigue librement dans les Caraïbes et croise des personnages emblématiques de cette période comme Barbe Noire ou Benjamin Hornigold8. Sa quête de fortune le mènera à découvrir un sanctuaire recherché par les Templiers de La Havane appelé l'Observatoire. Dans le présent, le joueur incarne un chercheur d'Absertgo Entertainment chargé de revivre les mémoires Edward Kenway